Sid Meier s Civilization® IV: Colonization 2,5/5
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Sid Meier's Civilization® IV: Colonization

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Par Aspyr Media, Inc. (Aspyr Media (iDP))

Sid Meier's Civilization® IV: Colonization™ is the fifth offering in the award winning Civilization IV series for the Macintosh. A re-imagining of the classic Colonization strategy game Sid Meier created in 1994, this provides a new game experience in which you lead a European nation on a quest to colonize the thrive in the New World. Explore, trade, fight, and guide your people from the oppressive motherland. Ultimately you can battle for your freedom and independence!
Features

◆ Classic Game Design - The strategy classic is rebuilt with beautifully improved visuals, while retaining the famously addictive gameplay and endless fun that are synonymous with Sid Meier games. .
• Establish a New Nation - Play as the English, Spanish, French or Dutch and journey to a brave new world in search of freedom from your oppressive homeland. .
• Detailed Tutorial - Enhanced tutorial helps both fans of Colonization and new players on your way to ruling the New World. .
• Multiplayer Offers Tons of Replay - Compete locally via the Hotseat and LAN modes, offering endless ways to conquer the New World.

IMPORTANT: Since the closure of GameSpy, internet multiplayer is no longer available for Civilization IV: Colonization on the App Store.

*** Please Check System Requirements Prior to Purchasing. ***

***SYSTEM REQUIREMENTS***
If you encounter problems playing the game, please visit
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In order to run the game with satisfactory performance, your Mac must meet these minimum system requirements: Intel Core 2 Duo / 1.83 GHz CPU Speed / 1 GB RAM / 1 GB free disk space / 128 MB (VRAM)/ Video Card (ATI): Radeon X1600 / Video Card (Nvidia): Geforce 8600

NOTICE: Intel integrated video chipsets are not supported.

NOTICE: This game is not supported on volumes formatted as Mac OS
Extended (Case Sensitive)
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Thank you for playing Sid Meier's Civilization IV: Colonization from Aspyr!

© 2017 Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. Developed by Firaxis Games. Sid Meier’s Civilization IV: Colonization, Civ, Civilization, 2K Games, the 2K logo, Firaxis Games, the Firaxis Games logo and Take-Two Interactive Software are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. in the USA and/or foreign countries. Published and distributed in North America by Aspyr Media, Inc. Aspyr and the Aspyr "star" logo are federally registered trademarks of Aspyr Media, Inc. All rights reserved. The ratings icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. Mac and the Mac logo are trademarks of Apple Computer, Inc., registered in the U.S. and other countries. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.

Notes de version

Version : 3.18 | Taille : 616,4 MB
How we're making Sid Meier's Civilization IV: Colonization even better
- Fix a crash unique to the Intel HD3000 GPU

Classements

Catégories :
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Catégorie

Éducation , Jeux , Simulation , Stratégie


Appareils pris en charge : Mac OS

Commentaires et évaluations pour Sid Meier's Civilization® IV: Colonization

Disparition du jeu (3.18)
12/11/2015 07:38:00 1/5 Par Solamenn
Ce matin, le jeu refuse de s’ouvrir. Le message d’erreur me conseille de le supprimer et de le re-télécharger depuis l’App Store et… Impossible! Ai-je donc payé 20€ pour un jeu auquel je n’aurai pu jouer que deux semaines?

nul nul (3.18)
26/02/2012 07:22:00 1/5 Par Alli200
le jeux est en mode debrouille toi …….. ce jeux est en 4/3 donc sur un imac 27P tros nul rembourcer moi…….

naze (3.17)
25/03/2011 14:59:00 1/5 Par MORGAN RYBAK
arnaque totale... Aucun tutoriel ou didacticiel ... Assez frustrant quand on n est pas habitué à manipuler ce type de jeux ...

Décevant... (3.17)
29/01/2011 09:27:00 2/5 Par *** Lilian ***
Ce jeu culte a perdu tout intérêt, c'est vraiment dommage.

Aucune aide (3.17)
26/01/2011 22:47:00 1/5 Par Christophecricri
Le jeu à l'air pas mal mais on est à l'abadon. Aucun didactitiel, absolument rien pour comprendre le fonctionnement du jeu. Je l'ai acheté car moins cher que dans sa version boite mais maintenant je sais où ils ont fait l'économie. A éviter.

Colonization 1994 revu et corrigé! (3.17)
23/01/2011 12:43:00 5/5 Par MushuErc
Inutile d'attendre un civilization dans ce jeu. Seul le moteur graphique de civilization IV a été repris pour réadapter un vieux jeu sorti en 1994! D'où le civilization IV dans le titre. Le concept est simple, vous choisissez une nation européenne et partez à la conquête des amériques comme en 1492 au profil du roi correspondant à la nation choisie. Vous développez vos colonies (commerce, population, ressources, diplomatie) jusqu'à pouvoir déclarer l'indépendance de vos colonies vis-à-vis de la nation mère européenne. Attendez-vous alors à un débarquement des forces coloniales européennes en représaille. Il vous faudra alors survivre à cette étape pour gagner la partie. Il s'agit d'un excellent remake du jeu sorti en 1994. Avis aux nostalgiques. Alors oui il manque un bon didacticiel mais il existe une encyclopédie intégrée au jeu. Force est de reconnaître qu'il y a beaucoup à lire pour les néophytes et que ce n'est pas très accrocheur. Mais il ne faut pas lui enlever la profondeur de jeu et les multiples possibilités stratégiques de développement des colonies. Ce n'est pas un wargame, c'est un bon jeu de gestion revu graphiquement un point c'est tout. Moi j'adore un point tout simplement.

Aucun didactitiel (3.17)
22/01/2011 12:37:00 1/5 Par djanngo31
Complètement nul, aucun didactiel, on ne sait pas ce qu'il faut faire, honteux à ce prix

Bon gameplay mais principes illogiques (3.17)
21/01/2011 18:18:00 3/5 Par Organe d'honneur
C'est Colonization. Micromanagement de colonies, un peu de diplomatie, beaucoup de fun et de tres bons graphiques. Tres fluide sur iMac 27". Probleme: le jeu est presqu'impossible à gagner sauf avec une seule stratégie = faire 3-4 colonies tres concentrées, contourner les aberrations sur le pricing (prix des colons et des marchandises montent exponentiellement sans aucune logique) et transformer toutes ses colonies en soldat pour la guerre d'indépendance. Donc la seule façon de gagner est de supprimer 90% de l'intéret du jeu... qui est de développer un grand empire, justement! Au final, fun mais tres frustrant. Devrait etre à 9€, vu l'age et le peu de logique. @ guillaume florimond: ça s'appelle COLONIZATION pas CIVLIZATION @ ts ceux qui ralent parce que pas de manuel : il y a un tutorial, une aide de 500 pages inclue ds le jeu et... tout internet. Bienvenue en 2011.

Une nette régression par rapport aux versions antérieures (3.17)
17/01/2011 14:54:00 1/5 Par any1gf
Je mets une note de 1/5, parce que j'attendais beaucoup d'un jeu qui a su devenir mythique dans ses premières versions, et que j'ai été extrèmement déçu. La première chose que l'on constate, c'est l'absence de tutoriel et la pauvreté de l'aide intégrée. En faisant une partie (que l'on va inévitablement perdre, ainsi probablement que les suivantes), on finit par se rendre compte du but du jeu : construire une colonie et l'armer dans l'attente d'une attaque massive de son pays d'origine après la déclaration d'indépendance. Rien à voir, donc, avec Civ 1, 2 et 3 où l'on devait créer un empire, le gérer et l'étendre. Ici, il s'agit simplement de créer 4 ou 5 villes, de mettre en place des routes commerciales entre elles et avec l'europe, de manière à obtenir suffisamment d'argent pour construire une armée et résister à l'attaque (complètement disproportionnée, même en mode facile, soit-il en passant) du Roi. Cela introduit une autre remarque, portant sur le gameplay en général : il est pauvre, en nette régression par rapport aux versions précédentes du jeu. Ce n'est pas nouveau : Civ n'est pas le premier jeu à gagner des graphiques 3D au détriment de l'ergonomie et de la complexité du jeu. On peut citer The Settlers comme exemple du même genre, où un éditeur a réussi à dénatuer un jeu passionant. Bref, les graphiques sont plus beaux qu'avant, mais cela n'avance à rien puisque le jeu y perd son aspect "gestion" et "stratégie". Continuons sur la critique relative à la pauvreté du jeu : 2 cartes à choisir (Amérique du Nord, Caraibes), et 4 ou 5 civilisations, pas tellement différentes les unes des autres. Les cartes sont générées aléatoirement, mais elles ont toujours la même forme globale : la carte Amérique est un grand continent, alors que la carte Caraibes est un archipel d'iles. Bref, aucune variété : on sait d'avance où l'on va tomber, et au bout de quelques parties cela devient vraiment lassant. Une autre critique, plus spécifique, rejoint la critique générale relative au gameplay : certaines actions sont répétitives, et c'est non seulement pénible, mais sans aucune utilité. Un des axes principaux du jeu est le commerce avec l'Europe ; or, pour commercer avec l'Europe, il faut envoyer un bateau, puis le ramener dans un de nos ports. Tout cela est à faire tous les 10-15 tours (en comptant les tours nécessaires au trajet), et cela devient rapidement fastidieux (surtout lorsqu'on a plusieurs bateaux à gérer, ce qui est nécessaire pour gagner...). De la même manière, la production en ville repose sur la notion de colon "spécialisé" : un colon "de base" ou un trappeur professionnel seront moins efficaces en tant que mineurs qu'un mineur professionnel, par exemple. Le concept est intéressant, mais il est horriblement mal mis en oeuvre dans le jeu. Ainsi, on fera la "course" aux professionnels dès le début de la partie, principalement en les achetant en Europe et en envoyant des colons "de base" dans les camps indigènes. Encore une fois, tout cela est bien répétitif est totalement inintéressant. Sur la difficulté du jeu, une remarque : elle est soit trop élevée, soit trop faible. Elle est trop élevée si l'on veut jouer à Civ4 comme l'on jouait à Civ 1, 2 ou 3, c'est-à-dire en construisant étape par étape un empire, en diversifiant sa production, en jouant de manière "intelligente". Si l'on joue comme cela, on ne sera jamais prêt pour l'attaque massive du Roi, et l'on se fera écraser en quelques tours. Au contraire, si l'on joue "bourrin", en produisant nourriture (pour avoir des colons) et armes (pour transformer les colons en soldats), on arrive à s'en sortir. Bref, tout cela ne favorise pas la subtilité de la stratégie... ___Pour résumer___ : le jeu est plus beau, graphiquement, que les versions précédentes ; en revanche, le gameplay est mille fois plus pauvre. Il est très difficile pour un débutant de comprendre les principes du jeu, et quasiment impossible de gagner une partie. On se lassera vite de répéter à l'infini les mêmes actions, sur une carte que l'on pourrait deviner avant même de l'explorer, et d'attendre l'attaque inéluctable du Roi, qui marquera la fin de la partie. Ce jeu est un échec total, et cela est d'autant plus grave que les versions 1, 2, 3 avaient été de formidables réussites.

Où est la notice???? (3.17)
16/01/2011 19:36:00 1/5 Par titAltais
Si vous etes comme moi et que vous ne connaissez pas le fonctionnement du jeu, economisez de l'argent car il n'y a aucune notice d'utlisation je n'arrive pas du tout à jouer. Je viens de perde de l'argent, j'adore....


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